出版局领导:首批部分游戏已完成审核 正抓紧核发版号

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2018-12-24

  这些大数据主要是互联网平台在提供服务的过程中沉淀下来的数据,包括用户的个人数据,以及一些可以与大众分析的个人资料等。这些信息很容易被其他网站抓取。

  而要想融入,首先要系统梳理传统文化资源;其次要以多种方式努力展现中华文化魅力。  如何让游客有尊严地逛故宫?单霁翔称,为了解决参观标识牌不清楚的问题,博物院做了512块标识牌;为了解决讲解问题,博物院加大自动讲解器服务,研发出有40多种语言的讲解器;为了解决游客无处休息的问题,博物院做了1400把椅子,又结合环境做了很多树凳,可供11000人坐下休息;为了解决大殿光线问题,博物院研发采用了LED冷光源,既保护了文物,又点亮了紫禁城。  此外,博物院还用了3年时间建成数字故宫社区,融公众教育、文化展示,参观导览,休闲娱乐、社交广场、学术交流、电子商务等功能于一体;并将用3年时间建设智慧故宫,实现安保系统更加强大,传播力量更加强大,人们的感受更加丰富。  图为单霁翔发表主旨演讲。新华网记者陈竞超摄  单霁翔强调,故宫博物院院长最重要的就是两个字——责任,万无一失,一失就万无。

    2.《锦程:中国丝绸与丝绸之路》,赵丰著,黄山书社,2016年1月  【推荐理由】纺织研究专家赵丰教授深入解读古代丝绸文化的精心之作。本书补充了丝绸之路研究的丝绸部分,并进而全面描绘人类生活最基本的“衣”的历史进程。

  王鹏骄谈到,中国网络文学的发展首先得益于党和国家的大力支持以及国内文化产业的迅猛发展,他希望通过此次培训班的学习,在未来能创作出更多立足现实、仰望星空的作品。  学习期间,江苏行政学院教授冯治、南京师范大学教师刘齐、评论家胡平为学员举行了专题讲座。冯治从网络文学面临的“作品质量不高”“缺少现实主义力作”两大弊病出发,深入探讨网络文学作家要向人民学习,创作更多建功新时代、传播正能量的时代精品。刘齐在题为《中华传统文化之源》的讲座中详细梳理了中华传统文化的起源、初步发展与形成,着重介绍了作为中华传统文化主体的“礼、乐、射、御、书、数”从原始形态到最终定型的过程,并谈了中华传统文化对中华民族的人文性格形成的影响。

  期间也买过六合彩、赌马,想靠运气赚大钱,却越赌越穷。20年的逃亡生活如老鼠般地活着,不敢见人、不敢见光。朱新华在忏悔录中说,在34岁时自己已经是单位的中层,也算是小有成就,前途一片光明。

  ”李志新说,“她是很上镜,可她演什么角色?还是算了吧。”  夏明辉是坚决要带邓婕进京的,李志新是斩钉截铁反对,王贵娥属于中间派:带回京,可以;不带回去,也可以。所以三人选演员小组是一个半人同意带邓婕的录像回剧组,由导演组来拍板。  录像带回北京的剧组后,录像里的邓婕令王导和其他人眼前一亮:“太漂亮了,可以演凤姐。

12月21日,2018年中国游戏产业年会在海口开幕。

中宣部出版局副局长冯士新出席年会并致辞,就过去一年中国游戏产业最受关注的游戏版号审批问题,冯士新局长带来利好消息,他在致辞完后提到首批部分游戏已经完成审核,在抓紧核发版号,申报游戏存量比较大,消化需要一段时间,我们会继续努力工作,也希望大家保持耐心。 以下是致辞原文:担当文化使命履行社会责任共创中国网络游戏产业美好未来在2018年中国游戏产业年会上的致辞中宣部出版局副局长冯士新(2018年12月21日)各位来宾、各位朋友,女士们、先生们:大家上午好!很高兴来参加中国游戏产业年会,有机会和业界同行进行交流探讨。 这次年会是机构改革后,中宣部指导召开的第一次游戏产业会议。 受中宣部副部长梁言顺同志和中宣部出版局局长郭义强同志委托,我对本次产业年会的举办表示热烈祝贺,对前来参会的各有关方面领导、企业代表、媒体界朋友和各方面人士表示诚挚欢迎!网络游戏作为文化内容与互联网技术高度融合的产物,十余年来迅猛发展,已经成为网络内容产业的重要版块,成为大众文化娱乐的重要方式,在促进我国互联网经济发展、激发文化创新创造活力、满足群众精神文化需求方面发挥了重要作用。

在肯定成绩的同时也要清醒地认识到,在我国网络游戏行业发展进程中,也暴露出原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差、社会责任落实不到位等问题,制约了游戏行业的健康发展,影响了游戏从业者的声誉形象。

我们必须正视问题,着力解决社会关切,不断校正方向,确保我国游戏行业沿着正确轨道健康、有序、高质量发展。

习近平总书记在全国宣传思想工作会议上强调,做好新形势下宣传思想工作,必须以新时代中国特色社会主义思想和党的十九大精神为指导,增强四个意识、坚定四个自信,自觉承担起举旗帜、聚民心、育新人、兴文化、展形象的使命任务。 网络游戏行业作为重要思想文化阵地,要切实贯彻落实中央要求,深入正本清源,着力守正创新,更好地服务大局、服务人民、服务经济社会发展。

本次年会的主题是责任与发展,我这里从管理部门的角度,就推动游戏产业更好发展谈几点看法,供大家参考。

第一,更好地担负文化使命。

游戏是内容产品,游戏行业是文化生产者、传播者,必须有坚定的文化自信、高度的文化自觉,把创作生产优秀作品作为中心环节,自觉做社会主义先进文化的践行者、传播者。 要深入挖掘中华优秀传统文化蕴含的思想观念、人文精神、道德规范,结合时代要求和行业特点继承创新,推动传统文化创造性转化、创新性发展。 要带头践行社会主义核心价值观,坚持寓教于乐,坚守正道、弘扬正气、传播正能量。 明年是新中国成立70周年,我们将加大指导支持力度,着力推出一批具有中国风格、中国气派、展现新时代新气象的原创游戏精品,向新中国70华诞献礼。 在加强精品生产的同时,我们将对社会反映强烈的涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、调侃英雄先贤、传播错误价值导向的游戏予以整治,坚决纠正创作生产中的不良倾向。

前不久,中宣部指导成立了网络游戏道德委员会,组织社会各界代表,对存在较大争议或可能引发道德风险的游戏作品进行评议,评议意见作为审批管理的重要参考。

我们希望通过新的制度设计和有力的制度执行,引导游戏企业更好地展现主流价值,切实增强文化责任感使命感,更好地满足人民群众美好生活需要。 第二,更好地履行社会责任。 在网络游戏消费端,青少年是主体,游戏对他们的身心健康有着重要而直接的影响。 游戏企业必须站在培养担当民族复兴大任的时代新人高度,重视自身的社会责任,坚持把社会效益放在首位,把未成年人保护放在首位,正确处理义利关系,关注社会舆论,倾听批评呼声,坚决把保护青少年健康成长落到实处。

针对社会反映强烈的青少年沉迷网络游戏和过度消费等问题,我们将出台制度措施加以严格规范约束。

需要特别强调的是,头部企业、头部产品用户多、影响大,更要带好头,严格自律,发挥好示范引领作用,用实际行动赢得社会认可和尊重,为行业发展营造良好的舆论氛围和外部环境。

第三,加快产业转型升级。

随着用户人口红利等推动产业做大的因素逐渐消退,游戏产业以往一味追求数量规模、轻视品质品牌的粗放型增长方式已经难以为继。 习近平总书记最近反复强调,要推进高质量发展。

面对市场新变化,游戏行业要加快推进供给侧结构性改革,牢固树立精品意识,摒弃急功近利思想,主动控制产品数量过快增长,聚焦聚力提高产品质量,发扬工匠精神,精雕细刻、精益求精,倾力打造思想健康、艺术精湛、制作精良的精品力作。 在审批监管中,我们将实施宏观调控、精准调控,推动游戏产业走高质量发展之路。 针对产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,我们将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序,有效保护创新创造,确保市场环境公平有序、风清气正。

第四,推动优秀游戏海外传播。 近年来,我国网络游戏产业逐步走出国门,在开拓国际市场方面取得了一定成绩,积累了一些经验,国际市场对中国题材、中国元素的兴趣也不断升温。

同时也要看到,与世界先进水平相比,我们的游戏企业创新能力不足,产品类型比较单一,讲故事的水平还有待提高。 要学习借鉴其他国家的好做法好经验,针对不同地区受众特点和文化取向,加强产品研发和市场推广力度,积极拓展国际市场空间。 要更加注重游戏的文化内涵,通过游戏这个载体更好传播中国文化、弘扬中国价值、体现中国审美趣味。

我们将加大指导力度,支持中国游戏企业与原创游戏精品更好地走出去,提高中国游戏的国际影响力,把中国游戏打造成对外文化交流的响亮品牌。 女士们、先生们,朋友们:新时代新征程,游戏行业一定会有新气象新作为。 只要我们坚持正确发展方向,坚持社会效益优先,坚持打造精品力作,团结一心、集中力量做人民群众想要我们做的事情,中国的网络游戏产业必将迎来更加美好的明天。

最后,祝本次年会取得圆满成功!谢谢大家!。